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近日,eurogamer 趁着索尼 PlayStation 三十周年之际,对索尼互动娱乐(SIE)的前任总裁 Shawn Layden 进行了采访,并对其就游戏机硬件和独占游戏内容的未来发展方向做出提问。
在访谈中,eurogamer 的主持人对 Shawn Layden 问道游戏机是否会长期存在,以及这种设备在性能上的发展方向。Shawn Layden 表示他目前已开始质疑专用游戏机存在的价值,他说道 PS2 的游戏性能在当年是非常先进的,PS3 为家用游戏机引入了 60 帧模式以及网络功能,而 PS4 则将网络功能完全普及,虽然目前的 PS5 是一款出色的设备,但却没有了跨世代功能。Shawn Layden 认为未来在游戏主机上我们再也看不到类似于 PS1 至 PS2 的性能跃升,目前游戏主机的性能升级围绕着浮点运算能力以及光线追踪技术,他称此类升级内容已经脱离大众的理解范围了,而且目前 Xbox 和 PlayStation 主机的芯片都有 AMD 提供,两款主机已越来越同质化,他认为游戏主机已差不多发展至最终形态与规格了。
至于游戏主机市场未来的走向,Shawn Layden 称未来该领域将完全由游戏内容主导,但出于商业价值考虑,他认为索尼独占游戏不大可能登录 Xbox,他说道目前索尼独占游戏登录 PC 已经引起了许多粉丝的愤怒,如果此类游戏登录 Xbox 会对 PlayStation 品牌影响力带来极大的负面影响,而 Xbox 上的额外销量并不足以弥补损失。但至于《乐高 地平线大冒险》登录 Switch 一事,Shawn Layden 认为多年来索尼和任天堂的主机都可以在玩家客厅里和谐共存,所以此事不可与独占游戏登录 Xbox 的行为相提并论。
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