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新京报贝壳财经讯(记者 覃澈)12月13日,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA 2024(The Game Awards 2024)颁奖典礼在美国洛杉矶举办。由中国游戏开发商“游戏科学”研发的角色扮演游戏《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏”“玩家之声”奖项。
公开资料显示,TGA是由索尼、微软、任天堂以及Valve等知名游戏公司主办的游戏颁奖典礼,自2014年举办以来便成为全球游戏行业和玩家公认最具影响力的奖项。此次大奖共分为“年度最佳游戏”“最具影响力游戏”“最佳移动游戏”等多个奖项。
界面快报 · 来源:界面新闻
12月12日,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2024年全球主机游戏市场调查报告》《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。他表示,全球主机游戏市场虽增速放缓,但长期发展趋势依然向好。唐贾军还表示,近年来,网络游戏防沉迷措施取得一定成效,未成年人保护是一项长期的系统性工程,需要家长、学校、社会多方联动形成合力。
报告指出,2024年中国主机游戏市场实际销售收入达44.88亿元,同比上升55.13%;2024年中国主机游戏用户规模达1154.63万人,同比上升14.05%。国产游戏《黑神话:悟空》的上线带动了中国主机游戏市场规模、用户规模乃至主机设备销量的大幅增长,促进了中国主机游戏市场发展。
当前布局主机游戏的国内企业仍属少数,受访企业中占比仅为4.9%,但已有39.3%的企业有计划布局主机游戏,且17.2%的企业已在筹备。中短期内,国产主机游戏的供给仍需依靠头部企业。但从长远来看,将会有更多企业布局主机游戏研发,推动国内主机行业发展。
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