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近期,重庆本土上市公司巨人网络发布了“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,加码“游戏+AI”赛道。“千影 QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。
2024年,AI与游戏的融合出现了实质性的突破,AI不再局限于做优化流程的工具,而是融入游戏机制本身。重庆本土游戏企业也正在展开针对AIGC的全方面追赶,发力“游戏+AI”赛道。
图片由巨人网络提供
上游新闻记者了解到,YingGame由巨人网络AI实验室联合清华大学SATLab研发,是首个实现角色多样运动与个性化、具备强物理模拟特性的游戏视频生成大模型,可生成开放世界游戏视频,通过文本、图像或键盘、鼠标操作实现角色动作的交互控制,并自定义游戏角色,同时具备更好的游戏物理仿真特性,无需传统游戏的3D模型制作和引擎渲染环节。结合自研视频配音大模型YingSound,能够根据画面生成与之匹配的复杂音效,实现有声游戏视频。
此外,YingSound是由巨人网络AI实验室、西北工业大学ASLP Lab和浙江大学联合研发的视频配音大模型(Video-to-Audio Model,V2A),拥有超强的时间对齐、视频语义理解能力,无需人工输入提示词,端到端为各类视频生成多种类型的高精细度音效,涵盖真实场景视频、动漫视频与游戏视频等,具备多样化应用场景泛化能力。
今年以来,大模型技术在视频领域取得了突破性进展。对于游戏行业,视频生成能力有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率;长期来看,其涌现出对3D模型的理解以及强大的物理世界仿真能力和泛化能力,将对游戏生产管线、交互方式、游戏玩法产生深远影响,被认为是完全由数据驱动的下一代“游戏引擎”。
巨人网络相关负责人表示,“千影 QianYing”有声游戏大模型展示了通过文字描述实现游戏创造的一种可行性,目前尚处于技术打磨阶段,AI实验室将持续推进模型能力的升级迭代。
当AI与游戏行业的结合成为一种势不可挡的趋势,重庆本土的一些游戏企业也在积极布局。在位于南岸区重庆软件园的工作室内,王兵(化名)正在和小伙伴为某国产游戏提供角色人物和动作设计服务。他介绍,目前工作室借助AI技术,工作效率提升巨大。上游新闻记者看到,工作人员通过某AI绘画平台,输入“女性英雄、重剑、魔幻场景”等要素,几分钟就给出了一个角色样本。“过去设计一个游戏角色,先要设计师按策划出稿,然后反复修改,整个流程下来有时候需要一个月。而现在通过AI来做,不到一天就能完成一个角色设计。”王兵介绍,目前公司正在接入字节跳动旗下的豆包AI工具,在AI游戏制作等多项业务中进行更多试用。
实际上,充分借助AI技术提升工作效率,挖掘游戏业务的巨大潜力,正在成为行业的共识。三七互娱在最新财报中提到,公司报告期内开发出由AI完成游戏剧情、素材、配音、音乐等要素的休闲消除游戏,持续探索AI全要素生产游戏可能性。完美世界表示,已将AI技术应用于研发管线的多个环节。今年初,巨人网络董事长史玉柱提出该公司在“游戏+AI”领域的愿景,希望探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让普通人也能开发游戏。
腾讯公司副总裁张巍也指出,人工智能在游戏领域已经成为研发“标配”。他表示,腾讯在今年推出了新的自研AI引擎,具备3D图形、剧情、关卡等多种AIGC能力,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。
多位业内人士坦言,AI重塑互动娱乐行业,行业内的企业一定要抓住这一“风口”。
编辑:杨虹责编:吴忠兰,陈晶晶 审核:冯飞
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