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“打游戏”过往被认为玩物丧志和没有前途,但随着科技发展及新兴行业冒起,电脑动画或电竞产业等,早已专业和职业化,著名的彼思动画、迪士尼动画、吉卜力工作室就是最佳证明;而动漫电玩玩家甚至可成为炙手可热的电脑动画师、游戏开发设计师、美术设计师等。有非牟利机构推出“动画创未来 — 青年动画师培育计划”,于过去3年为200多名青少年提供免费动画师培训课程,当中约8成专业班毕业生已投身创意产业,更有毕业生早前参与卖座港产电影《九龙城寨之围城》的制作,向梦想进发。
▲乐言社推出“动画创未来 — 青年动画师培育计划”,于过去3年为200多名青少年提供免费动画师培训,计划于今年圆满结束。(乐言社提供)
▲计划为基层青年开办免费专业电脑课程,提供电脑动画、组织能力、时间管理等培训;学员亦有机会研习业界水平的动画技术。(乐言社提供)
▲计划为青少年踏入职场前作好准备,包括由辅导员透过游戏和性向测验,帮助学员了解自己的性情和职业取向,还有资深导师教授撰写履历和面试前的准备功夫。(乐言社提供)
▲乐言社学员在导师指导下创作的动画。(乐言社提供)
青少年与家长一同探索将动漫电玩变成专业
高等院校和坊间有不少专业的电脑相关课程,但部分门槛甚高,要求有相关学历,课程费用亦高昂,不是人人能够负担。非牟利机构乐言社教育基金(乐言社)秉持“培育青年兴趣,用创意启动生命,以专业成就梦想”的理念,早前开办为期3年的青年动画师培育计划,接触超过3,200名青少年,与他们及家长一同探索如何将动漫电玩的“兴趣”变为“专业”或“职志”(Vocation)。
计划又为基层青年开办免费专业电脑课程,提供电脑动画、个人成长、团队合作、组织能力、时间管理、说话技巧等培训。此外,学员亦有机会研习业界水平的动画技术和参与个人发展项目,如创意工作坊、性情与职业发展、职前支援及就业准备等。为期3年的计划今年圆满结束,有超过 190名青少年完成长达35 小时的动画师入门课程;另有超过40名青少年完成长达1100 多小时(约9个月)的全日制专业动画师课程。
由浑浑噩噩到成为美术技术画师
其中一位参与计划的毕业生卢朗正(阿Loo),现加入乐言社成为助理美术技术画师。Loo指参加计划前,终日浑浑噩噩,没有想过规划未来﹕“机缘巧合下,有机会来到乐言社,令迷惘的我一边学习动画知识,一边开始规划将来。”未来,他期待以个人的创意和努力为行业发展作出贡献。
另一位毕业生陈彦彤(阿彤)则认为,计划让她探索动画世界,发掘更多创作的可能性:“计划不仅赋予我在动画领域所需的技能和知识,亦让我在角色设计、故事创作和动画技巧等方面实践,打下了坚实的基础。”阿彤又指,课堂上更有机会与同学合作和分享她对动画的热情,令她更有决心成为一名动画师,后来亦加入乐言社成为实习生。
资深动画师指导 为业界培育新血
乐言社项目总监白子乔认为,业界对创科艺术人才渴求,但资源少且培训不足:“很多时项目时间赶急,很难觅得合适人才;至于学生则欠缺工作机会和支援,想入行也无从入手。”白子乔指,乐言社可作为青年人和行业之间的桥梁,为有志投身创意产业(动漫电玩艺术)但缺乏资源的青少年提供培训,同时为业界培育新血。
白子乔又指,学生即使有技能和热情,但欠缺实际工作经验,求职时往往困难重重。有见及此,乐言社除提供课程外,亦招募合适的毕业生任职实习生,由资深动画师指导,以团队形式分工合作完成不同的项目,让学员从中学习人际沟通及协作,并累积动画制作的经验。个别学员完成实习后,于业界获聘机会大大増加,亦有机会像阿Loo一样获聘为团队一员,踏上电脑动画师、美术技术画师专业道路。
“动画创未来 — 青年动画师培育计划”由乐言社主办,太古慈善信託基金赞助,为有志成为电脑动画师或美术设计师的青年提供免费培训,协助他们将兴趣化成为专业,成就梦想。
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