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近日,外交部发言人林剑主持例行记者会。有记者问:《黑神话:悟空》在全球年度游戏大奖中获多项提名并最终斩获年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项,实现中国游戏史上“零的突破”。发言人对此有何评论?
“我们对《黑神话:悟空》获奖表示祝贺。”林剑表示,很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术“加持”下大放异彩,“圈粉”全球玩家。
林剑说,当东方美学邂逅现代科技,当传统文化融入新兴产业,我们看到中国“现象级IP剧目”在泰国、日本、美国等地热播,让海外观众频频“催更”;中国网文作品被收录至大英图书馆的中文馆藏书目,让各国读者直呼过瘾;中国游戏“刷屏”全网,为大家打开探索中国传统文化的大门,唤起全球玩家的情感共鸣,激发不同文明间的双向奔赴。
林剑表示,“中国风”吹向世界,也带动外国朋友们走近中国。不少外国朋友“跟着悟空游中国”,实地探访晋城玉皇庙、应县木塔、杭州灵隐寺、重庆大足石刻等中国古建,探寻陕北说书人,重走西游“取经路”,做起现实版的“天命人”。
“我们欢迎各国朋友来到中国,亲身体验‘出圈’的文化产品,实地感受‘出彩’的文化魅力,以一场说走就走的‘东游记’书写属于自己的‘天命之旅’。”林剑说。
日前,被视为“游戏行业奥斯卡”的TGA颁奖典礼在美国洛杉矶举行,备受瞩目的首款国产3A游戏大作《黑神话:悟空》没能拿到年度最佳游戏的奖项,这一话题一度冲上微博热搜第一,引发热议。
尽管遗憾未能摘得大奖,但《黑神话》斩获“年度最佳动作游戏”“玩家之声”两项奖项,这也是国产游戏首次提名TGA“年度游戏”奖项,对于国产游戏已经是史无前例的突破。
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