挂暗宝技巧(暗宝怎么玩)
如何知道庄家的思路暗宝
1、庄家为东家,庄家下家为南家,依次类推。对家就是你正对一家。听牌就是差1张就能叫胡。日式麻将主要特点:讲究常理,重视花色:具有多种常用役,也有少量古役。(役可以理解成番/番种)宝牌:日式麻将里无财神,但有宝牌。
2、另外,日本牌还有个特殊的叫“宝牌”,宝牌分明宝牌和暗宝牌,明的是每局翻出来的一张,根据杠牌数量不断增加,而暗宝牌则是明宝牌下面哪一张,有人胡牌后翻出来。
3、俱乐部设有四种基本宝牌:宝牌、暗宝牌、杠宝牌和杠暗宝牌。在MFC5的三人麻雀中,有特别的红色宝牌,包括五筒2枚和五万、五索各1枚。值得注意的是,这里不包括花牌。在竞技卓中,不考虑红色宝牌等特殊规则。当持点分数不足1000点时,玩家不能立直。在流局时,庄家无论听牌与否,都将过庄。
4、竞技卓不设红色宝牌、暗宝牌、杠宝牌、杠暗宝牌。持点分数不足1000点不能立直。流局时亲(庄家)无论听牌或不听一律过庄、四家立直不设流局继续进行(竞技卓四家立直则流局,由庄家继续做庄)。有“流局满贯”,亲子流满一律过庄。
5、四种基本宝牌包括宝牌、暗宝牌、杠宝牌和杠暗宝牌,但只在MFC5的三人麻雀中有特定的红色宝牌,如赤五筒和赤五索(各两枚)。在竞技卓中,红色宝牌和特殊宝牌不会出现,且不包含花牌。当持点分数不足1000点时,玩家不能立直。在流局中,不论庄家是否听牌,都将过庄。
NumPy中的爱因斯坦求和约定(非常好用的技巧)
例如,要实现按列求和,可以使用格式字符串ij-j,其中i表示行,j表示列,箭头之后的j表示结果是列向量。格式字符串的长度决定了维度的降维,字符的顺序决定了运算的顺序。通过巧妙设计格式字符串,可以实现矩阵的多种操作,如维度约减、点乘、内积等。
**转置**:利用einsum进行张量转置,简化了传统方法中的复杂性。 **全部元素求和**:einsum提供了一种简洁的方式来计算张量所有元素的总和。 **某一维度求和**:对于特定维度的求和,einsum提供了高效且直观的解决方案。
使用爱因斯坦求和约定,矩阵A ∈ R I × K 和矩阵B ∈ R K × J 的矩阵乘法,然后对列求和得到向量c ∈ R J 可以表示为:ik,kj-j。这里,重复的下标k表示矩阵乘,输出中未指明的下标i表示累加。
爱因斯坦求和法原理 爱因斯坦求和法通过重复下标省略求和符号,简化了张量运算的表示。例如:等价于:应用于矩阵乘法,可以简化为:进一步抽象为:einsum方法原理 einsum方法利用爱因斯坦求和法的简洁性,实现了对任何复杂矩阵计算操作的高效处理。其核心在于通过明确定义下标和操作来表达计算过程。
Einsum,即爱因斯坦求和约定,是一种简化表示多维数组运算的方法。矩阵求和可简单使用Einsum表示。多矩阵相乘同样可以用Einsum简洁表示。计算矩阵的迹仅需调用Einsum函数。Einsum提供另一种多维数组运算的表示方式,通过指定下标标签列表,用逗号隔开。在numpy、Pytorch、Tensorflow等库中,Einsum均有实现。
einsum 是对爱因斯坦求和约定的实现,其在 numpy 和 TensorFlow 文档中的解释可能不够直观。为了更深入理解 einsum 函数的使用,我们关注其主要涉及的两部分:表达式和输入矩阵。输入矩阵部分无需赘述,而表达式部分则需要特别关注。表达式定义了输入矩阵的 axes 和输出矩阵的 axes。
爱潮玩暗宝怎么包赢
在正面放置赌注有三种方式。玩家可以将赌注横放在某个位置。当暗宝被揭开时,如果中间的仁一半红色一半白色,那么如果白色的部分朝前,则玩家会赢得两倍赌注;如果红色朝前,则赌注不会输也不会赢;其他情况下,玩家则会输掉赌注。
开挂。暗宝共4个方向,暗宝12张,4个边角。可以将钱放在这个8个地方,正面有三种放法,可以将钱横放,如果将暗宝打开后,里面的仁有一半红一半白,如果是白的前面,一赔二,如果是红,不输不赢,其他则输。
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