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在接受 Rock Paper Shotgun 的专访时,P 社的首席执行官 Mattias Lilja 透露,鉴于之前的回合制战略游戏《燃灯者联盟》给公司带来了 2 千万美元的亏损,他们计划彻底告别这一游戏类型。
Lilja 强调,这一决定并非一时的冲动,而是经过深思熟虑的结果。他进一步解释,在小众游戏市场中,首个成功的系列往往会长期主宰该领域,因此 P 社在失败后无需再度涉足。他说道:当我们推出《燃灯者联盟》时,很快就察觉到这并非玩家所期待的游戏,我们也无力挽救。
同时,他提到目前回合制战略游戏的佼佼者当属《幽浮(XCOM)》,P 社无需与之争锋。特别是考虑到《幽浮》在该类型中已稳固其霸主地位,且能取得如此成就的游戏寥寥无几,与之竞争实属不易。
因此,P 社在《燃灯者联盟》发布后不久便认定其上市即宣告商业终结。而该游戏在 Xbox 平台上的预订量惨淡更是加速了这一决定的作出。
值得一提的是,去年 10 月,该游戏的开发商 Harebrained Scheme 遭遇了大规模裁员,目前其未来仍充满不确定性。
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相比于游戏本体,《王国 两位君主:奥林匹斯的召唤》带给玩家的感受显然更精彩更舒适,但其中的种种问题依然不少。
《物语系列》是日本著名轻小说家西尾维新的代表作,其动画改编由SHAFT公司制作。外传季和怪物季是该系列的重要组成部分,延续了前作的独特风格和叙事方式。
转眼《星空》本作已发售一年有余,似乎也急需在这个时候为游戏注入一些新鲜元素。从这个角度来看,“破碎空间”恰逢其时,它是第一个游戏的大型DLC,在本体的基础之上进行了扩充。
制胜秘诀:和老年人比体力,和小孩子比智力
如果你没有看过这个电影,那你应该听过最近那个很有名的梗吧——《我也可以谈,我也可以爱国》。
看来,比起精致的画面,大家更愿意看到的是一个好故事。
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